パリストン/悵然とした瞳【★6】

(101)  
最終更新日時:
9.5
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  • 10 敵を攻撃して敵の攻撃力を上げるか、味方を犠牲にして攻撃力を上げるか。 まさに一進一退のキャラ! 使い方次第で大きく化ける。 上級者向けキャラだね。 ヒーラーを使うも良し、モラウなどでカバーして敵を攻撃するも良し!
  • 9 耐性アビが一切ないため、状態異常に非常に弱い。 そこは確かに減点ポイント。 しかしその分Sスキルはネテロ、特に所作ネテロにつけると完全体ネテロが仕上がる。 LOも味方強化で良い。 スキルは幅広い用途があり、無敵キャラと組み合わせるのも良し、盗賊クロロと組み合わせるのも良し。
  • 10 使いようによっては今までにない奇怪な強さを発揮する性能。アビ内容もダメダメに見えて実はぶっ飛んだ効果を持っており、スキルも地味に相当なぶっ壊れ。摑み所の無いキャラではあるが上級者にとっては文句無しの強キャラであることは保証出来る。
  • 10 アビリティハマると最強!!!!
  • 10 ネテロを強くするネテロサポート専用キャラ。前衛では使いにくい時があるかも。でも能力、スキルが原作のパリストンっぽくてこのキャラ作りは運営ナイス♪ 好きなキャラの1人なので尚良し!
  • 8 スキルとアビが尖っていて面白いけど状態異常無効も無いし今の所使い方が限られている。ネテロにしかSスキルがかからないのも何とも言えん。
  • 10 非常に癖の強い上級者向け、他の方が言ってるように状態異常に弱いが原作のパリ同様一癖も二癖もあるイメージにあったキャラクターに仕上がっている。個人的に好きなので10点評価
  • 10 アビリティに耐性がないが、よくよくみるとぶっ飛んでる。スキルは敵にも有効で、使い方次第で化けるキャラ。闘技場で突然出てきたら厄介。
  • 10 キャラとして好き〜 アビも意外と使える
  • 7 アビもスキルも面白い! だけど・・・状態やパラないのと、スキルが会長限定で使いにくい。
  • 10 つえーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
  • 10 状態異常無しと会長限定がナンセンスだが、火力と防御力にに関しては問題ない! 十分使えるから10評価。
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パリストン/悵然とした瞳【★6】

レアリティ ★6

No. 1227

コスト 62

タイプ ロード

系統 無属性

最大Lv 99

グループ1 選挙編

グループ2 十二支ん

グループ3 三ツ星ハンター

総攻撃力 4697


初期HP 1,100

初期攻撃 205

初期速さ 14

初期回復 7

初期射程 5

スタンHP 300

防御 90

移動 6

最大HP 4,500

最大攻撃 671

最大速さ 14

最大回復 13

最大射程 5

スタン 0

クリティカル 0


スキル 暗澹たる思い
指定された者は残HPの60%のダメージを受けるかわりに、10秒間、攻撃力が5倍になる(※敵指定可能)


Sスキル 笑顔を消して語る本心
1.「ハンター協会会長」の攻撃力を6倍、防御力を+600する
2.「ハンター協会会長」のパラメータダウン、スタンを無効化する


リミテッドオーラ 周囲を振り回す策略
[ミッション時]近くにいる味方の防御力を+(100、*、*、*、*)、移動速度を+(1、*、*、*、*)する
[天空闘技場時]近くにいる味方の防御力を+(32、*、*、*、*)、移動速度を+(1、*、*、*、*)する
リミットポイントMAX:


アビリティ1 ウィザードキラーLv30
ウィザードタイプへの攻撃を10倍にする


アビリティ2 ヒーラーキラーLv30
ヒーラータイプへの攻撃を10倍にする


アビリティ3 ファイターガードLv30
ファイタータイプからの攻撃を2000カットする


アビリティ4 スナイパーガードLv30
スナイパータイプからの攻撃を2000カットする


アビリティ5 タンカーキラーLv30
タンカータイプへの攻撃を10倍にする


アビリティ6 ロードガードLv30
ロードタイプからの攻撃を2000カットする


入手 
パリストン/悵然とした瞳【★5】からの覚醒


備考 


レア度別

タイプ別

系統別


コメント(101)
Twitter

コメント

  • ななしのハンターさん No.101384018 2017/10/20 (金) 13:01 通報
    餌に最適ワロタ
    返信数 (1)
    0
    • × ななしのハンターさん No.101798475 2017/12/25 (月) 21:26 通報
      2ndアビつけたほうが遥かに強いやろ
      0
  • ななしのハンターさん No.100828999 2017/07/20 (木) 23:28 通報
    2ndアビでまじ最強になった。
    2
  • ななしのハンターさん No.99034902 2016/12/24 (土) 08:28 通報
    会長就任後のチードル出たらコンビ組ませられるのかな楽しみ
    1
  • ななしのハンターさん No.98495711 2016/10/27 (木) 06:51 通報
    カット2000=防御力2000なのでしょうか??
    初心で申し訳ないですm(_ _)mよろしくお願いします。
    返信数 (1)
    0
    • × ななしのハンターさん No.98511979 2016/10/29 (土) 08:51 通報
      ダメージを2000カットするという意味です。
      0
  • ななしのハンターさん No.98357165 2016/10/11 (火) 20:06 通報
    フェイ髑髏の傘とかヒソクロのWスキル当てた後こいつ使ったら即死なるのかな?
    返信数 (3)
    1
    • × ななしのハンターさん No.98476118 2016/10/24 (月) 22:21 通報
      「残」hpやぞ
      1
      • × ななしのハンターさん No.98525315 2016/10/30 (日) 17:40 通報
        このコメントには否定的な投票が多く寄せられました。 表示する そんなことは読めば分かります
        被ダメージ増加は別で作用するんですか?と聞いてました
        国語と算数が苦手なあなたには難しかったかな?w
        因みにガチャで当たったので試してみたら即死でした。
        ありがとうございました
        5
      • × ななしのハンターさん No.98722933 2016/11/21 (月) 04:39 通報
        この系統のスキルは被ダメ増加と合わせて使うとワンパンできますよ
        普通に考えたら60%なんだからって思いますが・・・
        4
  • ななしのハンターさん No.98164508 2016/09/22 (木) 19:59 通報
    天空闘技場でこのパリストンと当たったけど、攻撃しても全部1ダメしか入らずバグかと思った
    アビリティ確認しに来たら納得・・・
    もうパリストンと戦いたくないわ
    双翼メルエムいれば火力で押し切れるんかな
    4
  • ななしのハンターさん No.97980569 2016/09/08 (木) 06:57 通報
    単体では耐性面に課題があるが、ネテロ/心の所作と相互にサポートすることで価値が激変する。
    スキル自体は単体では使いにくいため工夫が必要。
    返信数 (1)
    2
    • × ななしのハンターさん No.97980724 2016/09/08 (木) 07:31 通報
      尚、汎用性が無いため育てる優先して育てるカードでは無い
      3
  • ななしのハンターさん No.96943910 2016/07/05 (火) 21:59 通報
    麻痺かオールかパラダがついてなきゃたとえスナメル以上の強さを持つキャラでもゴミ扱いされそう。
    返信数 (2)
    1
    • × ななしのハンターさん No.96946845 2016/07/06 (水) 00:35 通報
      シャネルとプラダ?
      0
    • × ななしのハンターさん No.96956591 2016/07/06 (水) 18:41 通報
      なお、ゴミ扱いされてない模様
      14
  • ななしのハンターさん No.96931955 2016/07/05 (火) 01:56 通報
    評価の人LOってなんだよエロ本かよ
    返信数 (2)
    4
    • × ななしのハンターさん No.96942852 2016/07/05 (火) 21:02 通報
      何言ってんだこいつ…
      19
    • × ななしのハンターさん No.97502368 2016/08/04 (木) 07:52 通報
      LAが正解やな。
      5
  • ななしのハンターさん No.96919060 2016/07/04 (月) 10:19 通報
    ループ前提のスキルでもないから強いと思う。
    カットは通常攻撃に関しては防御2000だから無敵みたいなもんだし、対象がロード、ファイター、スナイパーっていう基本的に火力が高いキャラだから理にかなってる。
    そしてキラーはヒーラー、ウィザード、タンカーっていう基本的に早く処理したいキャラに対して火力がでる。
    ボスとタイマンはれるようなキャラでもないから適切だと思う。
    ボスのスキルで麻痺とかパラダウンする分には事前に耐性持ちのアタッカーにエンハかけとけば役割果たしたようなもんだし
    後衛でスキル貯めといて、特定のキャラの通常攻撃の時だけ前衛にして受けにするのもいいかも
    以上アビマ前提での勝手な考察。
    16

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